Trainer en Consola C#

 



Código Fuente:

using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; using Memory; class Program { static void Main(string[] args) { // Crear una instancia de Memory.dll Mem memory = new Mem(); string Puntos = "0x101FC578,0,8,4C,100,2C,768"; // Obtener el proceso del juego int PID = memory.GetProcIdFromName("GuerrillaBob.exe"); if (PID > 0) { memory.OpenProcess(PID); } // Aumentar el valor de los Puntos del jugador memory.WriteMemory(Puntos, "int", "11111300"); // Cerrar el proceso del juego y liberar los recursos utilizados por Memory.dll memory.CloseProcess(); } }


TUTORIAL

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